Epic Games Store готовится к выходу на Xbox: большие перемены в архитектуре и рекордный рост
-
Добавлено пользователем arturbaranok - 05.02.2026 - 00:36
Вице-президент и генеральный менеджер Epic Games Store (EGS) Стив Эллисон в недавнем интервью поделился амбициозными планами платформы. Вопреки скепсису критиков, считающих EGS лишь «раздатчиком бесплатных игр», данные за 2025 год указывают на устойчивую коммерческую жизнеспособность их магазина.
Финансовые итоги: игроки начали покупать
Согласно годовому отчету, расходы пользователей на игры сторонних разработчиков в EGS выросли на 57%, достигнув $400 млн за прошлый год. Это произошло на фоне общей стагнации игровой индустрии.
- Активность: Общее время игры в тайтлы сторонних студий выросло на 4%, составив около 3 миллиардов часов.
- Монетизация: Epic продолжает придерживаться политики открытых платежных систем, позволяя разработчикам сохранять большую часть выручки — в отличие от закрытых экосистем вроде iOS.
Стратегия «Free Games» как инструмент рекрутинга
Эллисон подтвердил, что программа бесплатных раздач остается ключевой частью идентичности бренда.
«Это лучший способ привлечения клиентов с точки зрения стоимости за одного пользователя. Мы приводим около 10 миллионов новых игроков в год именно через раздачи», — пояснил топ-менеджер.
Интересно, что раздачи в EGS стимулируют продажи и на других платформах: разработчики фиксируют рост интереса к своим проектам в Steam и на консолях (до +40%) после участия в программе Epic.
Глобальный редизайн: прощай, медленный лаунчер
Epic Games признает техническое отставание своего клиента от Steam и готовит радикальное обновление архитектуры:
- Сроки: Релиз обновленного лаунчера намечен на май или июнь 2026 года.
- Исправления: Новая архитектура решит проблемы медленной загрузки, высокого потребления системных ресурсов библиотекой и неповоротливого интерфейса.
- Социальные функции: Ведется работа над полноценными текстовыми чатами и инструментами сообщества (форумами).
Epic Games Store на консолях Xbox
Самая громкая новость касается следующего поколения консолей Microsoft. Подтверждая слухи о том, что будущий Xbox станет «фактически ПК» с открытой экосистемой, Эллисон заявил о ведении прямых переговоров:
«Мы общаемся с ребятами из Microsoft. Если они действительно разрешат установку Steam и Epic Games Store на консолях следующего поколения — мы там будем».
Хотя полноценная адаптация интерфейса под телевизоры и геймпады (аналог Big Picture) не появится в этом году, Epic активно изучает этот сегмент. Эллисон отметил популярность портативных ПК (вроде ROG Ally и «Xbox Ally»), где пользователи уже привыкли иметь доступ ко всем своим библиотекам на одном устройстве. Оптимизированное приложение EGS для консольного интерфейса может увидеть свет в 2027 году.
Влияние на индустрию
Несмотря на споры вокруг фигуры CEO и закрытие классических франшиз (Unreal Tournament), Epic продолжает менять рынок:
- Revenue Share: Компания удерживает лидерство по самым щедрым выплатам разработчикам (88/12).
- Нулевая комиссия: Epic отменила роялти на первый миллион долларов выручки, что критически важно для инди-сегмента.
- Борьба с монополиями: Используя Fortnite как рычаг, Epic заставляет Google и Apple открывать свои мобильные платформы.
Epic Games Store перестает быть просто «приложением для Fortnite». Прямая конкуренция со Steam на консольном поле Microsoft может стать главным событием индустрии в ближайшие годы, окончательно стерев грань между ПК и домашними приставками.