Перейти к основному содержанию
Как Roblox проверяет возраст миллионов игроков

Как Roblox проверяет возраст миллионов игроков

Как Roblox проверяет возраст миллионов игроков

Спустя месяц после введения обязательной лицевой верификации для доступа к чатам, компания Roblox отчиталась о первых результатах. По данным на 31 января 2026 года, проверку возраста прошли уже 45% активных ежедневных пользователей платформы.

Как Roblox проверяет возраст миллионов игроков

Массовое внедрение проверок стало ответом на серию судебных исков от генеральных прокуроров нескольких штатов (Техаса, Кентукки и Луизианы), обвинивших платформу в недостаточном обеспечении безопасности детей и рисках воздействия нежелательного контента.

Механика проверки: от селфи до удаления данных

Процесс верификации интегрирован непосредственно в мобильное приложение:

  1. Пользователь предоставляет доступ к камере.
  2. Система проводит лицевую верификацию (facial verification), следуя экранным подсказкам.
  3. Обработкой данных занимается сторонний провайдер Persona.

Конфиденциальность: Roblox утверждает, что все изображения и видео удаляются сразу после завершения процесса. Провайдер Persona также обязуется не хранить биометрические данные после подтверждения возраста.

Возрастные группы и «соседские» чаты

Проверка возраста в Роблокс

После проверки пользователи распределяются по шести возрастным категориям:

  • Младше 9 лет;
  • От 9 до 12 лет;
  • От 13 до 15 лет;
  • От 16 до 17 лет;
  • От 18 до 20 лет;
  • 21 год и старше.

Система общения построена по принципу «соседства»: общаться можно только со своей группой, а также с теми, кто находится на одну ступень выше или ниже. Например, игрок 10 лет (группа 9–12) может переписываться с детьми до 9 лет и подростками 13–15 лет, но доступ к чатам с категорией 16+ для него закрыт.

Фоновая проверка: ИИ против обмана

Чтобы исключить случаи, когда взрослые выдают себя за детей (например, используя чужие фото или покупая верифицированные аккаунты), Roblox запустил систему непрерывного мониторинга в фоновом режиме.

Элиза Джейкобс, старший директор по политике продукта, раскрыла технические детали этой слежки:

  • Анализ нажатий клавиш (Keystroke analysis): Скорость и ритм набора текста у взрослых и детей значительно различаются.
  • Использование эмодзи: ИИ анализирует, как и где игрок ставит смайлики. Старшее поколение чаще использует их в конце предложения как знаки препинания, в то время как молодежь «вкрапляет» их в середину фраз.
  • Игровые предпочтения: Система сопоставляет заявленный возраст с типами выбираемых игр и кругом общения. При обнаружении аномалий аккаунт отправляется на дополнительную проверку.

Экономический эффект: взрослые приносят больше денег

Генеральный директор Roblox Дэвид Базуки отметил, что верификация — это не только безопасность, но и бизнес-стратегия.

«Когорта пользователей 18+ растет более чем на 50% в год, а их монетизация на 40% выше, чем у младших категорий», — подчеркнул Базуки.

Теперь платформа активно оптимизируется под «взрослые» жанры: шутеры, RPG, гонки и спортивные симуляторы, чтобы увеличить выручку от платежеспособной аудитории.