Перейти к основному содержанию
Microsoft меняет структуру Xbox: пять студий покинут компанию

Microsoft меняет структуру Xbox: пять студий покинут компанию

Компания Microsoft объявила о начале крупнейшей реструктуризации за всю историю подразделения Xbox. Как сообщила новый генеральный директор Xbox Аша Шарма, изменения затронут 3200 сотрудников, а сама реорганизация будет проходить на протяжении 2027 финансового года Microsoft.

Microsoft меняет структуру Xbox: пять студий покинут компанию

Уже сегодня работу потеряют около 1600 сотрудников Xbox, тогда как остальные изменения будут внедряться поэтапно.

По словам Шармы, провести все преобразования за один день невозможно, поэтому компания решила сразу раскрыть полный масштаб предстоящей реорганизации.

Пять игровых студий покинут Xbox

В рамках реформы пять студий Xbox Game Studios перестанут входить в состав Microsoft. Часть из них станет независимой, другие будут проданы новым владельцам.

Изменения коснутся следующих команд:

  • Compulsion Games;
  • Ninja Theory;
  • Undead Labs;
  • Double Fine Productions;
  • Arkane Studios.

При этом, вопреки ранее появлявшимся сообщениям, речь не идет о закрытии этих студий.

Compulsion Games, известная по South of Midnight, и Double Fine Productions, создавшая серию Psychonauts, вновь станут независимыми компаниями. Они сохранят права на свои интеллектуальные собственности, уже выпущенные игры и текущие проекты.

Ninja Theory, разработчик Senua's Saga, и Undead Labs, авторы серии State of Decay, будут проданы новой компании. Ее название пока не раскрывается. Microsoft уточнила, что условия сделки предусматривают финансирование для завершения разрабатываемых проектов.

Arkane Studios, создавшая серию Dishonored, также покидает Xbox. Сейчас студия проходит обязательные консультации с советом работников во Франции. Пока неизвестно, станет ли она независимой или также будет продана.

Остальные студии сосредоточатся на приоритетных проектах

По словам главы Xbox, после реорганизации Bethesda, Blizzard, Activision и другие внутренние команды сосредоточатся на разработке проектов, получивших более высокий приоритет.

Кроме того, подразделения Mojang и King, обладающие крупнейшими активными аудиториями игроков в экосистеме Xbox, теперь будут напрямую подчиняться Аше Шарме.

Microsoft объяснила причины реформы

Комментируя изменения, Шарма заявила, что компания пришла к выводу: невозможно и нецелесообразно владеть всеми успешными независимыми игровыми студиями.

Она также отметила, что Microsoft не является лучшим владельцем для каждого типа студий.

По ее словам, в среднем компания теряла 64 цента с каждого вложенного доллара, а уровень рентабельности подразделения оказался в 3–10 раз ниже, чем у сопоставимых платформенных компаний и игровых издателей.

Кроме того, Xbox вошла в поколение консолей Gen 9 с меньшей установленной базой устройств и более высокой структурой затрат.

Управленческую структуру значительно упростят

Реструктуризация затронет не только игровые студии, но и систему управления.

По данным Microsoft, сегодня принятие решений может проходить через 14 уровней руководителей, что создает излишнюю сложность.

После реформы количество управленческих уровней планируется сократить до 3–5, сделав акцент на специалистах, непосредственно отвечающих за разработку продуктов и управление командами.

В Xbox появится новый операционный директор

Одновременно Microsoft вводит новую должность главного операционного директора Xbox.

Ее займет Хелен Чианг, которая будет отвечать за финансовые результаты подразделений, связанных с игровым контентом, аппаратным обеспечением, платформой и сервисами Xbox.

Уже анонсированные игры отменять не будут

Завершая объявление, Аша Шарма подчеркнула, что Microsoft не планирует отменять ранее анонсированные игры.

Она также заявила, что предстоящий год станет крупнейшим по объему инвестиций в Xbox, однако главным изменением станет новая стратегия развития игрового подразделения, а не сокращение финансирования.