-
Добавлено пользователем arturbaranok - 12.07.2026 - 20:14
Модель искусственного интеллекта OpenAI одержала убедительную победу в показательном зачете Algorithm Division на соревновании AtCoder World Tour Finals 2026, которое прошло 9 июля в Токио. Система успешно решила все пять конкурсных задач, набрав 8300 баллов и значительно опередив 14 лучших участников мирового рейтинга по спортивному программированию.
Лучший результат среди людей показал участник tour1st, набравший 4300 баллов. При этом ни одному из участников не удалось решить задачи C и E, которые считались одними из самых сложных в соревновании.
OpenAI завершила неделю двумя уверенными победами
Успех в Algorithm Division стал продолжением еще более убедительного выступления OpenAI в Heuristic Division, проходившем 7–8 июля.
Там модель компании набрала результат, более чем в семь раз превышающий показатель лучшего из 12 приглашенных финалистов. После завершения турнира основатель AtCoder Чокудай заявил, что оказался «полностью побежден».
Организаторы также учредили специальную награду Humanity Prevails Award в размере 600 тыс. иен для любого участника, которому удалось бы превзойти искусственный интеллект. Однако в обеих дисциплинах приз остался невостребованным.
В соревновании участвовали сильнейшие программисты мира
В финале Algorithm Division выступили известные представители мирового сообщества спортивного программирования, среди которых:
- tourist (Беларусь, рейтинг AtCoder — 3797);
- jiangly (Китай, рейтинг — 3607);
- ecnerwala (США, рейтинг — 3619);
- ksun48 (Канада, рейтинг — 3670).
Соревнование продолжалось семь часов. Участникам предлагалось решить пять задач стоимостью от 900 до 2500 баллов.
Искусственный интеллект справился со всеми задачами
OpenAI участвовала в турнире вне основного зачета. Формат Algorithm Division ориентирован прежде всего на глубину алгоритмического мышления, а не на скорость написания программного кода.
По словам чемпиона мира ICPC и сотрудника OpenAI Бориса Минаева, модель решила задачи A, B и C примерно за первый час, затем спустя около трех часов завершила задачу D, а позже успешно справилась и с самой сложной задачей E, стоимость которой составляла 2500 баллов.
Минаев отметил, что использовавшаяся система сопоставима по возможностям с GPT-5.6, официальный выпуск которой состоялся на этой неделе. Во время соревнования модель не имела доступа к интернету.
Он также подчеркнул, что задачи D и E оказались значительно сложнее любых задач AtCoder, с которыми команда сталкивалась ранее. В отличие от привычных тестов, где система обычно находит решение менее чем за час, на выполнение этих заданий ей потребовалось несколько часов.
Разрыв особенно проявился на самых сложных задачах
Несмотря на высокий уровень участников, никто из людей не смог решить задачи C стоимостью 1500 баллов и E стоимостью 2500 баллов.
Лучшим среди людей стал tour1st с результатом 4300 баллов, тогда как модель OpenAI завершила соревнование с 8300 баллами.
Результат продолжил серию достижений OpenAI
Победа на AtCoder стала очередным успехом OpenAI в области алгоритмического программирования.
Ранее компания показала результат золотой медали на Международной олимпиаде по информатике (IOI) 2025, войдя в 98-й процентиль, а также сумела решить все задачи финала чемпионата мира ICPC 2025.
Кроме того, в 2026 году агент ALE-Agent компании Sakana AI победил в открытом соревновании AtCoder Heuristic Contest, где участвовало более 800 программистов.
По мнению наблюдателей, совокупность этих результатов свидетельствует о том, что передовые модели искусственного интеллекта менее чем за год прошли путь от конкурентоспособного уровня до доминирования в алгоритмическом программировании.
OpenAI использовала соревнование как публичную проверку возможностей модели
OpenAI выпустила GPT-5.5 в апреле 2026 года, а серию GPT-5.6 — в июне. Обе линейки получили значительные улучшения в области программирования и логических рассуждений.
Показательное выступление на AtCoder World Tour Finals 2026 стало публичной демонстрацией возможностей новой модели при решении ранее неизвестных алгоритмических задач в условиях реального соревнования.
Основатель AtCoder Чокудай назвал произошедшее «важной вехой», отметив, что участники оказались «полностью подавлены искусственным интеллектом», несмотря на достаточное время на решение задач и тщательно подготовленный набор конкурсных испытаний.